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 Création d'un Equipe de combat, Team fortress.

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Admin Nooji
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MessageSujet: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Mar 6 Mai - 15:51

La Team *p@r@noiac* Exclusivement réservé sur Counter-strike , s'exporte !

En effet, après l'aquisition de Team Fortress, et vu le potentiel inestimé de ce jeu , je prend l'initiative, si héni me le permet, de formé une équipe *p@r@noiac* nous représentant sur Team Fortress .

Bien entendu tout parano l'ayant est le bienvenue et sera intégré prioritairement comme équipier. Je ne sais pas si les war existent deja , mais elles cartoneront , je vous l'assure.

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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Mer 7 Mai - 19:55

Un spy dans l'équipe dès le 20 Juin =D! Muaaaa


Ps : Sur la photo ou je suis en inégnieur et toi en spy, (deja situation impossible) et sache que dès que je meurt ma mitrailleuse te défouraille le cul à coup de 50 Balles/sec dans l'anus.
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Mer 7 Mai - 20:18

adam est partit de la team il voudrait bien continuer avec les parano sur team forteress
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Admin Nooji
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Mer 7 Mai - 22:16

Mdr pixou, c vraiment pas faux du tout ^^ Smile

jtador mon pote mouhhahhahaa . VIvement que jte cut l'anus...

Quand a toi lopezinou , comment ca se fait qu'il soit parti ? il aurai pu venir posté un petit message, tu crois pas ? Je trouve ca immature, d'envoyé un ami faire le sale boulot, mais etant donné son age, ca ne m'etonne pas. On informera le boss de la team et tout les autres joueurs en tant venu , mais j'exige de ta part une comfirmation absolue du depart d'adam. Ce qui signifierai un changement de baniere...une refonte de la liste des para, et une place de libre pr un joueur..

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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Jeu 8 Mai - 9:31

*Saut de joie de nooji*
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Admin Nooji
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Jeu 8 Mai - 17:16

je sauterai pas de joie tant que t'aura pas passer ton foutu bac !
peu etre mm que jme pignolerai si tu l'obtien avec mention xd

Need ta presence today 17h , fais comme tu peux

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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Lun 12 Mai - 14:28

team fortress conait pas des infos dessus m interesserait pour voir si je le prend
le but
le contexte
tout koi sur ce jeu
allé mon petit nooji un resum stp
si je te fouraille avec mon baobab de bamako lol
++
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Admin Nooji
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MessageSujet: Petit résumé pour jah   Mar 13 Mai - 11:53

Deux équipes possèdent chacune 9 classes ultra spécialisé, s'opposent sur des petites map dans des modes de jeu variés :

-On va de la Conquête de points classique a la capture de drapeau , en passant par un mode attaque /defence, qui consiste a placé une équipe en attaque, et une en defence lol

-Les modes de jeu sont simples et compréhensible. Vraiment agréables a jouer , Suivant les captures de points, des flèches lumineuses bien visibles et des tags sur les murs servent d’indicateurs. Les points à prendre, appelés A B ou C, sont aisément repérables et indiqués de toute part à l’aide de pancartes et de graffitis. Il est sincèrement difficile de se perdre sur les cartes de team fortress 2 .

-Chacune des 9 classes du jeu dispose de trois armes : une principale, une secondaire et une arme de corps à corps. Ces dernières sont différentes pour chaque classe, de la scie du Medic à la pelle du Soldat en passant par la bouteille du Demo. Seuls l’Ingénieur et l’Espion dispose de fonctionnalités avancées permettant de construire des équipements comme des tourelles, des télétransporteurs et des postes de soin ou d’infiltrer l’ennemi à l’aide d’un déguisement ou d’un mode invisible.

-La grande majorité de l’arsenal de TF2 est composé d’armes léthales en un ou deux shots qui rendent le jeu nerveux et même plutôt bourrin : lance roquettes, poignard, grenades explosives, fusil de snipe et bien sûr l’arme de base portée par cinq des classes, le fusil à pompe. Contrairement aux FPS classiques on retrouve peu d’armes automatiques, seules la gatling du Heavy et les armes moins dangereuses du Sniper et du Medic permettent le tir en rafale. L’absence des grenades n’efface pas les possibilités d’exploit qui ont participé à forger la légende de la série Team Fortress. Soldat et Démo peuvent faire de grands rockets et bomb jump en sautant au bon moment sur la charge explosive tandis que le Scout dispose nativement d’un double saut très efficace pour leurrer l’ennemi.

-Chaque classe, chaque fonctionnalité possède ses avantages et ses points faibles. La réussite de la map dépendra plus de l’homogénéité et de l’esprit de groupe que de l’efficacité d’un joueur particulier. Le fun du jeu est aussi issu des stratégies particulières mises en place par une équipe, avec un groupe de Scouts pour prendre les points d’assaut très rapidement ou plutôt avec davantage de classes lourdes pour sécuriser les accès. Seul constante, la présence d’un Médic semble indispensable pour remporter la victoire.

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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Mer 14 Mai - 12:08

merci pour cette bonne explication
j ai vu le trailer du jeu c a l air bien fun
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Admin Nooji
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Mer 14 Mai - 12:31

Derien derien mais ca fera 76 euro mec. et j'accepte pas les cheques !

quand a ta phrases ridicul , bah elle est ridicul !!! c pas le baobab de bamako mais LA POUTRE de bamako xD biz

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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Ven 16 Mai - 17:09

Admin Nooji a écrit:
Derien derien mais ca fera 76 euro mec. et j'accepte pas les cheques !

Admin Nooji a écrit:
quand a ta phrases ridicul , bah elle est ridicul !!! c pas le baobab de bamako mais LA POUTRE de bamako xD biz

Alors d abord je te paierais 76 € que lorsque que tu m auras montré ton cul lol!
ET deuxiement je le sais que c la poutre de bamako maiiiiiiiiissssss arrrrrrrrrrreeeeeettttte de brimer ma créativité Crying or Very sad
J essaie juste d etre inventif et pas un mouton pig (dsl y avait pas de mouton) qui repete ce qu il entend
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Ven 16 Mai - 17:10

Et un baobab c plus gros k une poutre donc prevoit les point de suture
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Jeu 5 Juin - 11:27

moi ve fer parti de la team tf2, mm si nooji pd est jamai connecter,
ke pixel sert a rien et ke jah aime les baobab ds le cul,
c pg ve fer parti de la team, merci
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Admin Nooji
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Jeu 5 Juin - 11:39

T'es un p@r@no, tu fais obligatoirement partis de cette "TEAM TF" .

En ce moment suis sur gta , sur le xbox live mais bon , jpeux allumé le pc quand bon me semble. D'autre part, vous pouvez supprimé mon numero de tel pour ceux qui l'ont , ma ligne fonctionne pas depuis 3 mois et elle est resilié a compter d'aujourd'hui -_-

Jvous re filerai le nouveau numero, surtout pr toi berserk.

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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Ven 6 Juin - 12:29

Lache GTA ET VIENS FAIRE DES WAR AVEC NOUS
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Admin Nooji
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Mer 11 Juin - 13:34

Actualisation de joueurs potentiel pour des partis endiablé de Tf Smile

-Héniboyyyyy
-Pixellllllllll
-Berserkkkkkkk
-Jahhhhhh
-Noojiiii

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Dernière édition par Admin Nooji le Jeu 12 Juin - 16:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Sam 14 Juin - 12:38

vivement ke l on se retrouve sur tf2
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Sam 14 Juin - 20:00

Ptin ouai 20 Juin Au soir PIXEL IZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ BACK
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Sam 14 Juin - 21:03

c cho ca arrive a grand pas il fau peut etre ke je l achete lol !!!
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MessageSujet: Re: Création d'un Equipe de combat, Team fortress.   Aujourd'hui à 7:02

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